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Star Wars: The Clone Wars – Lightsaber Duels

Divertissant, mais pas tout à fait au point

Steve Tilley
Sun Media
06/09/2008 11h22 

 Star Wars: The Clone Wars – Lightsaber Duels - Divertissant, mais pas tout à fait au point
Une scène du film Star Wars: The Clone Wars, dont Nintendo a tiré un jeu vidéo. 

Depuis le jour où Nintendo a dévoilé la console Wii avec sa manette à détection de mouvements, les passionnés de Star Wars n’ont eu qu’un seul désir: «Donnez-nous un jeu de sabre laser!»

Plus tôt cet été quand Nintendo et LucasArts ont annoncé que Star Wars: The Clone Wars – Lightsaber Duels serait disponible en magasin en novembre, on croyait enfin que les fans de la Force allaient avoir leurs sabres laser Wii tant attendus.

Pas si vite, jeune padawan.

Commençons par la bonne nouvelle: Star Wars: The Clone Wars est un jeu divertissant, du moins d’après notre expérience d’une version inachevée lors d’une démonstration organisée par Nintendo du Canada cette semaine.

Et maintenant pour la mauvaise: ce n’est probablement pas le jeu de sabre laser sur la Wii que vous espérez.

S’inspirant du film d’animation Star Wars: The Clone Wars (présentement au cinéma) et de la série télévisée (qui débutera cet automne sur CTV et SPACE), le jeu met l’accent sur le combat au sabre laser avec une liste incluant Anakin Skywalker, Obi-Wan Kenobi, Mace Windu, le comte Dooku ainsi que quelques-uns des nouveaux Jedis et méchants qui feront partie de la série et du film Clone Wars.

Mais au lieu de répliquer à chacun de vos mouvements, le personnage à l’écran effectue plutôt une combinaison d’attaques comme dans un jeu de combat classique, utilisant les déplacements de la Wiimote au lieu d’avoir à appuyer sur des boutons.

Par exemple, pour effectuer une attaque spécifique, vous pourriez devoir déplacer la Wiimote à gauche, à droite puis encore à gauche, ou en haut, en bas et en haut. Les combattants peuvent sauter, culbuter, bloquer et se servir de la Force pour projeter les objets autour d’eux vers leur adversaire; pour y parvenir, il faut garder un bouton du Wii Nunchuk enfoncé pour ensuite déplacer le Nunchuk en direction de l’ennemi à l’écran.

On peut donc dire que oui, ça semble vraiment amusant à jouer, surtout contre un adversaire humain. Il va néanmoins falloir patienter jusqu’au printemps prochain pour la sortie de l’accessoire Wii MotionPlus, qui nous promet de reproduire parfaitement les mouvements de la Wii Remote à l’écran et qui pavera sans doute la voie au genre de jeu que les amateurs de Star Wars attendent depuis longtemps.

Comme dirait Yoda: «Patience!»






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